🚀 Kits de Ciência e Robótica para Jovens Inventores
Projetos práticos para crianças de 5 a 12 anos desenvolverem criatividade, raciocínio lógico e concentração — com materiais simples, sem tela e sem complicação.
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Você não está exagerando ao se preocupar — os números mostram o tamanho real do desafio, e por que uma boa alternativa muda tudo.
Tempo médio que crianças brasileiras passam em telas por dia
Das crianças de 5 a 9 anos já têm acesso a smartphone em casa
É o limite diário recomendado por pediatras para essa faixa etária
Se sim, o problema nunca foi você. Faltava uma alternativa boa o suficiente para competir com a tela.
Tirar o tablet das mãos dele sempre vira um pequeno campo de batalha
Às vezes a tela vira a solução mais fácil pra conseguir cinco minutos de paz
Sem uma tela por perto, ele não sabe muito bem o que fazer com o tempo livre
No fundo, você quer vê-lo curioso, criativo e confiante — não só entretido
Inventor Kids nasceu de uma pergunta simples: e se, em vez de disputar a atenção do seu filho com a tela, a gente desse a ele algo que ela não consegue oferecer — o orgulho de construir algo com as próprias mãos?
Tirar a tela sem virar um conflito diário. Oferecer algo que a criança escolha por vontade própria.
Quando existe um projeto de verdade pela frente, a criança se envolve sozinha — sem app, sem tela, sem negociação.
Cada projeto é pensado com base em como crianças de 5 a 12 anos realmente aprendem — e testado na prática.
Educação prática, sem julgamento e sem complicação — pronta pra imprimir e usar hoje.
⭐ Nossa missão é transformar tempo de tela em tempo de invenção. Ciência, robótica, lógica e design — cada projeto é uma porta para um jeito diferente de aprender.
Onde a curiosidade vira invenção.
Cada projeto traz um passo a passo visual completo — sem pesquisa, sem dúvida. Seu filho entende, testa e cria.
























Cada pack vem com dezenas de projetos como esses — com materiais que você já tem em casa.
Relatos de quem já trocou tela por invenção em casa.








Você não está apenas comprando atividades. Está dando ao seu filho ferramentas reais para pensar, criar e resolver problemas.
Robótica · Ciência · Lógica & Programação · Invenção & Design — tudo em um único combo
Projetos práticos para construir robôs e máquinas simples com materiais do dia a dia.
Experimentos reais com ingredientes simples, para testar hipóteses e observar resultados.
Desafios de raciocínio e conceitos de programação sem precisar de tela.
Projetos de criação livre com processo de design: imaginar, construir, testar e melhorar.
Comece só com Robótica ou leve o combo completo com os 4 pilares — acesso imediato, pra usar quantas vezes quiser.
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Experimente sem risco.
Se em até 7 dias você achar que não é para o seu filho, devolvemos 100% do valor pago. Sem perguntas, sem burocracia — o risco é nosso.
Os valores promocionais valem apenas durante o lançamento. Depois desse período, os kits retornam ao preço integral.
Por só R$ 8 a mais, você leva o Kit Completo + 3 bônus, em vez de apenas o Kit Robótica.